粉絲專頁最新動態

2013年8月29日 星期四

2013年夏番人氣度排行 你有沒有追阿~?

  時間光陰似箭,不斷飛逝,今天是8月30號,你知道這代表什麼嗎?明天就要開學了!!!但這同時也代表,今年的夏季新番也播放到一半了,你有每周都要追的動畫嗎?像阿勳我就有在追「只有神知道的世界III」「蘿球社SS」,不過,這些都沒有上榜orz,可是還是來看看日本人投票的每周必追動畫前十名唄↓↓↓

阿勳心中小說排行~~~

  動漫,一詞雖然拆開來看的話,就是指「動畫」跟「漫畫」,但是其實還有一個常常被人遺忘的東西,就是「輕小說」,市面上有很多很有名的漫畫都是由小說改編過來的,像是「笨蛋測驗召喚獸」、「灼眼的夏娜」都是很有名的作品,但是阿勳身邊有些朋友都說「看漫畫就好啦」之類的言論,但是我要你們知道,小說也是很美好的!

2013年8月28日 星期三

小說推薦~當不成勇者的我,只好認真找工作了

轉自維基百科

  這一次要介紹一本輕小說《當不成勇者的我,只好認真找工作了》,故事內容是很正統的戀愛喜劇,參雜了魔王與勇者的世界觀,融合了一些遊戲要素;故事中的勞爾為了幫助新的工讀生菲諾,誕生出了很多爆笑劇情。

2013年8月26日 星期一

約會大作戰DATE A LIVE 觀後評比與分析

食完Date a Live後

大概知道為何有人說是渣渣,有人說必推
有問題的點如下
首先是一開始第一集,不知倒是因為還沒進入狀況,又或是我還沒對上該動畫的世界觀(頻率),可以說是看的很痛苦,配音、配樂、劇情(作畫沒話說,非常好),三者宛若各自獨立的聲部,想要盡可能展現自我,導致有點混亂、乾。
或許BGM可以更多些,或是配音的部份多加練習(主角的配音一直很放不開,有點不過癮)會更好。

日本cos服借閱排名 你喜愛的作品有在裡面嗎?


 喜愛作品的心要如何具體化的表現,大致上分為畫同人圖、寫同人小說,還有在每年兩次的FF、CWT上常看到的COSPLAY,每年的寒暑假都可以在台大體育場看到很多精美的coser,而當有很熱門的作品時,可能每走幾步就碰到一個同樣的角色,像是之前在網路上出現過的「十八桐人」還有最近很熱門的動畫進擊的巨人裡的「調查兵團」都是熱門下的產物,而日本的cos服專門店做了一個統計,看是哪像服裝的出借率最高,來看看你有沒有猜到= =+


日本網友票選<進擊的巨人>人氣角色票選前十名出爐!!

20134月正式播出的動畫<進擊的巨人>,日前,日本網友舉辦了人氣角色的投票,投票於8/19號宣告結束,總投票人數達62375票,相信很多喜歡巨人的人很好奇,到底有誰進入前十名呢?就讓我們來看看吧!

2013年8月25日 星期日

在鍵盤上成為調查兵吧!網頁遊戲《巨人の猎手》

(圖片轉自巨人の猎手)

  進擊的巨人,上映的時間說長不長、說短不短,但是現在已經造成了超級大轟動,不管是男女老少,都喜歡看,連阿勳身邊平常不看動畫的朋友也聊得不亦樂乎,而這款超熱門的動畫雖然在先前有說過會出3DS版,但是已經有日本網友等不及,自己在網路上推出了一款《巨人の猎手》的網頁遊戲。

2013年7月9日 星期二

延遲連載公告

FB社團內已發佈過,而網誌這便卻忘了發佈,十分抱歉!

A加老師所連載的小說《原作創作社》延遲至8/2更新~

不便之處敬請見諒

2013年6月15日 星期六

原作創造社--番外篇--端午節的騷亂

作者:A加

繪者:誠徵繪師(者)中

大綱:我,嗯,就是我,生年性別血型不詳。當我一睜開眼,意識到這裡是哪裡時,「原作創造社」便成為了我的「家」。
「這樣不行,我們必須幫你回你的出生地,你的故鄉,你的家」自稱社長眼鏡男說道。
「我們一定會達成任務的! 放心吧~」貌似是副社長的瘦弱墨鏡男說道。
「嗯嗯嗯~別擔心喔~」不停的點著頭,把玩著橘子掛飾的副社長橘子也不忘補充。
就這樣....我的「尋家」之旅就此展開。
連載更新:每月二號,一個章節/段落
連載授權:【僅】原作創造社所有官方社團
(若有需要轉載請私訊、來信,或是洽談合作事宜也歡迎)

以上為正篇劇情,下方為端午節 番外篇

2013年6月11日 星期二

原作創造社 序章

作者:A加
繪者:
大綱:我,嗯,就是我,生年性別血型不詳。當我一睜開眼,意識到這裡是哪裡時,「原作創造社」便成為了我的「家」。
「這樣不行,我們必須幫你回你的出生地,你的故鄉,你的家」自稱社長眼鏡男說道。
「我們一定會達成任務的! 放心吧~」貌似是副社長的瘦弱眼鏡說道。
「嗯嗯嗯~別擔心喔~」不停的點著頭,把玩著橘子掛飾的副社長橘子也不忘補充。

就這樣....我的「尋家」之旅就此展開。

連載更新:每月二號,一個章節/段落
連載授權:【僅】原作創造社所有官方社團
(若有需要轉載請私訊、來信,或是洽談合作事宜也歡迎)

2013年5月21日 星期二

05/21 原創社 週週報吼哩災


最近尖端舉辦了一個活動 【 第三屆尖端原創漫畫新人獎 】,只要對漫畫有熱誠、有興趣的人都可以參加。

主要徵三種類型的漫畫,少年類、少女類和其他類。 ( 其他類是指青年類、淑女類、四格漫畫…等,不清楚自己的作品類別 )

欲知詳細請點此連結



2013年5月19日 星期日

【遊戲】百萬亞瑟王 相關細則補充,第二彈 撰寫日期:2013/5/19

想必大家玩了一陣子,會開始有點問題,或是對於練等的部份,感覺上有點力不從心,所以特別發佈A加小鐵步第二彈,給大家參考。

返回第一彈介紹 (含術語介紹)

這次介紹如下:



2013年5月6日 星期一

【遊戲】A加的百萬亞瑟王心得分享(含有小鐵步喔~~) 2013/5/6 撰寫


最近蠻夯的「人品」手機遊戲,百萬亞瑟王,你下載了嗎?


A加玩了一陣子,很榮幸在這裡幫各位新手玩家做點解惑的秘技。
(此秘技較適合新手入門~一般玩家,高等玩家有自己一套玩法,僅供參考囉~)

2013年4月23日 星期二

04/22 原創社 週週報吼哩災

大家好,這裡是柑桔。
由於本人快要段考了,所以這週和下週的週報可能要先暫停囉 !


2013年4月15日 星期一

04/14 原創社 週週報吼哩災

 大家好,這裡是柑桔
昨天頭有點痛,結果忘了把要發布的週報發出去
真是對各位感到抱歉。

這次的週報帶給大家兩個消息

2013年4月14日 星期日

【動畫評論】圖書館戰爭(劇透Ver.) (等級:四.五星/五星)


動畫名稱:圖書館戰爭(劇透Ver.)

動畫資訊:電視動畫2008年製作,總共12集;劇場版一集:革命之翼,跟動畫有所關連。
為了公序良俗等理由,政府制定了侵犯人權的「媒體良化法」(媒體優質化法),並成立了「媒體良化委員會」(媒體優質化委員會)與「良化特務機關」(優質化特務機關)來進行媒體檢閱工作。與這個強權機關對抗的唯一組織,即為「圖書館」。一群熱愛圖書館自由的人們,武裝自己與良化機關進行戰爭,守護圖書館的自由。笠原郁在高中的某一天看到了想買的書,卻遇上了良化委員會的成員,這時卻出現了一名男人,使對方離開。西元2019年(正化31年),笠原郁加入了戰爭……(革命/愛情)

【動畫評論】Rise of the Guardians (等級:四星/五星)



動畫名稱:美:Rise of the Guardians/ 台:捍衛聯盟 / 陸:守護者聯盟
動畫資訊:2012年由夢工廠製作,本片是派拉蒙公司發行的最後一部夢工廠作品,因為夢工廠動畫已經與20世紀福斯簽署了五年的發行和約,2013年起生效。 (來源:維基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Rise_of_the_Guardians

簡單劇情提要:傳說中,世界上有無數的守護精靈,一直默默地保衛著孩子們的夢想和希望,使大家可以快樂地成長。其中最有名的,首推復活節兔、牙仙、聖誕老人和沙人。他們各負異能,英勇不凡。但一天,邪惡化身的Boogeyman(我暫譯為:櫥櫃鬼),想要藉由恐懼,強行摧毀世上孩子們美好的童真,以滿足他的復仇的野心!面對櫥櫃鬼的壓倒性力量,四位童話人物單打獨鬥,都不是他的對手,形勢險峻!無計可施下,傑克凍人,被月亮人選上成為新一代的守護者,與舊童話人物組成「捍衛聯盟」,全力出擊,擊敗「惡貫全球」的可怕櫥櫃鬼,力保人類的童真與幻想!

動畫評價: 國外對於這部動畫評價是好壞參半。 我對於這部作品的評價則是四星等級(推薦,值得一看,喜愛美國童話故事的人們不要錯過~)

動畫評論:還記得小時候常常聽到的聖誕節、復活節、掉牙齒後會給你摳摳的牙仙、做夢時會陪你玩的沙人嗎?
美好的童年時代,不知不覺中被許多科技產品給取代,童話年代面臨到危機,這部作品想要喚起大家對於童話記憶,以及告訴小朋友們,別害怕,不管未來如何變化,我們永遠會守護你們!

2013年4月8日 星期一

2013年3月23日 星期六

一個時期的死亡與一個年代的誕生

  最近讀了很多關於御宅學的論述,從日本御宅王岡田到台灣的傻呼嚕同盟,鋪寫了整個御宅界的狀況與歷史。然而,在閱讀之時我不禁覺得好像有哪裡怪怪的。後來我大致推論出論述者的共同點與現存狀況的差異,釐清了一個問題:論述者是早近的,年齡上與我們這個世代有不可避免的感知差距。

  首先先提到我們這個世代與前一個世代的差距。千禧年之後進入ACGN的這個世代並沒有參與到很多所謂歷史名作、神作的作品,舉例來說,很多後進者的鋼彈印象是CE紀元、天上人或是獨角獸(包括最近的AGE)。在與早期的先進者上,我們失卻了集體記憶這個共通語言,因此產生了更為深刻的斷裂、鴻溝。這是時間所造成的必然結果,但是上一個世代的御宅們卻無法理解這種轉變,對他們而言,情況只是變得更糟、真正的精神的失落。

  而這種兩個世代之間的鴻溝更可以在經濟面向體現,那個美好的台灣奇蹟與日本泡沫是我們這個世代並未享受到的,因此在理解那個年代所產生的作品上有極大困難。這種當代感在鋼彈00裡被描述成對統一的全球政府的嚮往,在K-ON等等日常系的作品裡描述的是當下的重要性,而不是像宇宙戰艦大和號一般對未來懷抱的沉重希望。在當代的ACGN作品裡,日常變得無與倫比,未來並不重要。

  在書寫媒介上,網路小說、輕小說、歐美的大眾文學翻譯作品大舉攻佔市場,而此同時,漫畫開始衰頹、萎縮,這是前一個世代想像不到的。由於輕小說出版約為三個月到半年一冊,對於動畫而言,不會有像爆漫王裡的Reversi一樣改編動畫正要上映便面臨原作完結的窘境,反而會有動畫追不上原作,閱覽者在動畫完結後會想要從原作小說知曉後面情節的跨平台行銷方式。又因為輕小說的性質,不會有畫面印象的鎖死、難以表達多元性觀點的特性(相較於漫畫),動畫公司在改編輕小說作品上能有更多的彈性。以上兩點造成業界的轉變,而這也是前輩御宅們所無法適應的。

  最後,由於整個ACGN產業界已由經濟富裕時代的創業先進者所佔領了,在資源的動員力差距上、經濟大環境沒有之前好的情況下,產業新生代的進入門檻變得很高,縱使進入業界也很難生存。於是,這是一個追隨者眾而創造者少的時代,更因為各國的版權法律限制,二次創作也是陰影幢幢。新海誠的捷報的確激勵了很多人,但是在種種情況下,ACGN業界人才斷層也是不爭的事實。一個黃金時期的死亡與一個混沌年代的誕生,就如同二戰之後普遍的經濟發展到現在的經濟停滯一樣,我們正走在轉動的齒輪上方,轉向以往未知的領域。

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