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2014年5月10日 星期六

台灣影視分級制度 VS 動畫認知定位 (前篇)

重新再開的專欄,一上來就來討論這個困擾不止業界,也同時許多青少年讀者的問題。

希望各位讀者不要被A加的努力給嚇到了(= ̄ω ̄=) 

那麼我們來進入正題吧!


(本篇文章只針對動畫與遊戲進行相關討論,相關漫畫分級定位礙於出版品分級制度有相關爭議,與法源不明確之疑慮,暫不進行討論)

一、台灣電視分級制度

根據中華民國(台灣)現有的電視分級制度電影分級制度可以明確知道,分級制度分成以下四類:

圖片來源:Google圖片搜尋

限制級(簡稱「限」級):未滿十八歲者不宜觀賞。

輔導級(簡稱「輔」級):未滿十二歲之兒童不宜觀賞,十二歲以上未滿十八歲之少年需父母或師長輔導觀賞。
保護級(簡稱「護」級):未滿六歲之兒童不宜觀賞,六歲以上未滿十二歲之兒童需父母、師長或成年親友陪伴觀賞。
普遍級(簡稱「普」級):一般觀眾皆可觀賞。


根據這四項分級,要規範目前社會上的影視產品,已經遠遠跟不上時代了。 最近我們以台灣的電視頻道-中國電視公司(以下簡稱中視)著名的案例進行探討。

二、案例


中視曾經播出的動畫影集如下(資料來源:維基百科


不過根據A加推測,近年來由於動漫畫潮流逐漸在台灣興起,為了吸引更多青少年觀眾收看中視,於是中視於2010年前後也開始播出不少當年知名的動畫作品:

而目前正在播出的是:

對於中視因應觀眾喜好而做的改變,是值得肯定的,但是.......(以下圖片來源均自:Google圖片搜尋

(動畫:魔奇少年)

咦?好像哪裡怪怪的

(動畫:刀劍神域)

這....是我的電視出問題嗎?

(動畫:進擊的巨人)

嗯,現在我十分肯定,我的電視沒壞.......。

可以看到這些例子中,中視為了要符合電視分級制度,所以不得不對於畫面上過於裸露的畫面進行處理,所以產生了這樣特殊的播出畫面。

可惜,即使有這樣的努力是不夠的,2014年2月19日中視被台灣國家通訊傳播委員會(NCC)重罰21萬元,新聞請見【卡通「刀劍神域」播出強暴情節 NCC重罰21萬元】引起了不少的譁然,各大論壇與網友們紛紛對於此事表達不同立場:

「沒馬賽克做多是保護級至輔導級......馬賽克一上.....瞬間......」

「問題在普遍級又吃飯時間播吧,這部再怎麼說至少也是保護級以上的深夜番,而且打碼根本是故意的吧,原來哪有這麼糟糕! 搞的此地無銀三百兩一樣..」

「要這樣玩的話乾脆不要播好了....馬賽克東馬賽克西的...」

「為什麼一開始就不要標為保護級,並且在晚上22:00以後播?」

「整個就笑了~ 馬賽克一打 就整個超爆笑的...NCC的評鑑整個就超 奇琶 ~~!!」

(以上為網友對於刀劍神域一事進行的討論,來源巴哈姆特論壇,其他網友討論: 騰訊遊戲

三、小結

我們可以明確經由這件事情發現,為何在日本的深夜動畫拿來台灣播會出現如此大的問題,以下三點進行歸類:

1. 原本深夜動畫本來就不適合於晚間5:00~7:00的時段進行播出。

2. 分級制度上的不明確。

3. 台灣社會對於卡動畫(卡通)上的認知差異。

不過詭異的地方在於,為什麼動畫(卡通)上有這樣的問題,但同樣面相於青少年的遊戲產業卻沒有如此的問題呢?

究竟遊戲產業做了什麼事情避免自己惹禍上身呢?

電視分級制度是不是也可以效法該制度獲得解決呢?

還請待下一篇文章的探討



A加
2014.5.10

參考資料來源:


全國法規資料庫

公民新聞:電視分級太籠統 卡通修改引民怨
http://www.peopo.org/news/48153

今日新聞:卡通「刀劍神域」播出強暴情節 NCC重罰21萬元
http://www.nownews.com/n/2014/02/19/1123984

維基百科

巴哈姆特電玩資訊站

騰訊遊戲

遊戲基地

Aniarc news 動漫新聞

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